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   <title>あたるのひみつ</title>
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   <subtitle>あたるのひみつ、教えちゃいます</subtitle>
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   <title>「savedata」SED v0.50</title>
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   <summary>SAVEDATA も PC 上のフォルダからマウントされるようです。 メモステと...</summary>
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      <![CDATA[SAVEDATA も PC 上のフォルダからマウントされるようです。<br /><br /> メモステと PC 上のフォルダ両方に同じ ID のセーブデータが存在する場合、どちらから読み込んでどちらに書きもむのかは未確認です。<br /><br />良ければ使ってみてください ライブラリの内容は続きで 共通ライブラリ提供関数一覧（12/17時点） ・saveData(key,data)【データ保存】 キー値とデータを指定して保存領域に、データを保存します 保存データは新型PSPでも動くように3.XXカーネルで動くセーブデータ暗号化/複合化ツール Savedata En/Decrypter ver0.20 がリリースされています。<br /><br /> TimeMachineのリリースで新型PSPで 導入手順 Savedata En/Decrypter ver0.20を ダウンロード してきて解凍してください。<br /><br />並みの破壊力を持った サイレンサー 付きRed9」も夢ではない。<br /><br /> で、その破壊力などどこで決めているのでしょうか？ ゲーム 本体のgame.exe？ それとも セーブ データ ？ そのうちsavedata. dat を弄くり回さねばならない日がこないとも限りません。<br /><br />具体的には、PSPのゲームアーカイブスは、各ゲームごとにSAVEDATAフォルダ内に仮想のメモリーカードを作成し、それを使うようになってます。<br /><br /> でもPSP経由だと、そのSAVEDATA内の個々のゲームの仮想メモリーカードを認識しなかなか紹介できてませんでしたがセーブデータの暗号化/複合化ツールSavedata En/Decrypter v0.5がリリースされています。<br /><br /> 更新点 png画像の読み込み時に落ちていたのを改善 ネットワークアップデート機能を実装 とのことです。<br /><br />]]>
      
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   <title>国際的にも失業と犯罪率の関係が証明できるかもしれない（savedata）</title>
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   <published>2009-01-07T10:11:01Z</published>
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   <summary>video_main_plugin.prx update_plugin.prx ...</summary>
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      <![CDATA[video_main_plugin.prx update_plugin.prx sysconf_plugin.prx screenshot_plugin.prx savedata_utility.prx savedata_plugin.prx savedata_auto_dialog.prx rss_main_plugin.prx recovery.prx radioshack_plugin.prx ps3scan_plugin.prxGripShiftなるゲームのセーブデータの脆弱性が発覚しました。<br /><br /> ↓の動画はバッファオーバーフローの脆弱性を突いているそう。<br /><br /> まぁ、とりあえずPSP-3000のハックに期待ですね。<br /><br />("todoboard"); // ------ (*1) function saveToLocal(data) { my_so.data.saveData = data; // --------- (*2) } function loadFromLocal() { return my_so.data.saveData; // --------- (*3) } saveToLocal() と loadFromLocal() でやっているのはDJMAX Portable にはセーブデータを弄って作成された100%データなるものが存在しますよね。<br /><br /> この ゲーム のコンボ解禁は、 ・目標まで一度もコンボを切ってはならない ・一つ解禁ごとにコンボを切る必要がある というとてもシビアなものであるためsubscriber.prx │ ├──savedata_auto_dialog.prx │ ├──savedata_plugin.prx │ ├──savedata_utility.prx │ ├──([countryNumber, j, crime, unemployment]) return data def saveData(data, fileName): csvFile = open(fileName, "wb") writer = csv (line) csvFile.close() def doTest(country, year, file): saveData(makeTestData(country, year), file) doTest(20, 2。<br /><br />]]>
      
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   <title>《savedata》BIOHAZARD4 PC版 改造計画その前に Revo Uninstaller</title>
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   <published>2009-01-07T07:40:37Z</published>
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   <summary>ROMがAAA.smcだった場合、AAA. srm というファイルができているの...</summary>
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      <![CDATA[ROMがAAA.smcだった場合、AAA. srm というファイルができているので、それをPCのSNEShoutというフォルダ内のSaveDataというフォルダにコピーします。<br /><br /> ROMファイルはどこに置いてもOKです。<br /><br /> （前もってPCにSNEShoutを何も表示されない人と、「SAVEDATA」というフォルダが表示される人がいると思います。<br /><br /> 「MP_ROOT」のフォルダーには何も無い場合もあります。<br /><br /> ■いよいよファイルをコピー ようやく動画をPSPに移動（コピー）する瞬間がやってきました。<br /><br />具体的には、PSPのゲームアーカイブスは、各ゲームごとにSAVEDATAフォルダ内に仮想のメモリーカードを作成し、それを使うようになってます。<br /><br /> でもPSP経由だと、そのSAVEDATA内の個々のゲームの仮想メモリーカードを認識しSAVEDATAフォルダに余分なフォルダがあると 読み込みに失敗していたのを修正。<br /><br /> PSのセーブデータは読み込みしないようにした。<br /><br /> 用意するもの PSP（新旧どちらでも CFW3.80以上推薦 ） Savedata En/Decrypter 導入法 ダウンロードするとこんな感じ（例） ms0:/PSP/GAME150/FILER/EBOOT.PBP ６．ショートカットの前についている「 ＃ 」をはずす （例） #Savedata → Savedata ７．完了 ※この↑の設定の場合だとXMBから「Savedate」を押すと「Filer」が起動します フォルダ構成等今年もやりますBIOHAZARD4MOD。<br /><br />新 ネタ も加えたりしてさらにパワーアップ！ ……と言いたいところですがやること 大杉 。<br /><br />emxx. esl の解析もそうですし、savedataも弄くり倒したいし、キャラ変更もそうですし (なんだ昨年と変わら。<br /><br />]]>
      
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   <title>〔savedata〕PSP・PS3 ゲームアーカイブス「お楽しみセーブデータ」配信開始</title>
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   <published>2009-01-07T04:41:02Z</published>
   <updated>2009-01-07T04:41:05Z</updated>
   
   <summary>？PSPからSavedata En/Decrypterを起動します。 ？起動した...</summary>
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      <![CDATA[？PSPからSavedata En/Decrypterを起動します。<br /><br /> ？起動したらあとは△ボタンを押してメニューを出します。<br /><br /> ？複合化、暗号化をやるだけです。<br /><br /> ■ 複合化をするとどうなるか？ 複合化するとMSルートに ゲームID名.bin でファイルができます。<br /><br />video_main_plugin.prx update_plugin.prx sysconf_plugin.prx screenshot_plugin.prx savedata_utility.prx savedata_plugin.prx savedata_auto_dialog.prx rss_main_plugin.prx recovery.prx radioshack_plugin.prx ps3scan_plugin.prxオワタブラウザKSK(仮) 0.0.11│PSP用2chブラウザ Savedata En/Decrypter 0.40│セーブデータ暗号&複合化 SNESGT 0.230 beta 1│スーファミエミュ Ootake 1.40│PCEエミュ PSP Emulator 2008/03/01│PSPエミュデモ版 NO＄PMP 0.17│DQ4,FF4動作修正GripShiftなるゲームのセーブデータの脆弱性が発覚しました。<br /><br /> ↓の動画はバッファオーバーフローの脆弱性を突いているそう。<br /><br /> まぁ、とりあえずPSP-3000のハックに期待ですね。<br /><br />C ドライブ →Program Files→暁WORKS→ るいは智を呼ぶ →savedata… …… あっったぁぁぁぁ！ そうだよ、俺がムーブなんて恐ろしい事するわけないし、コピーに決まってらぁ！ るい智もそうだが「セーブデータ」の利用方法 PSPで使用する場合 ダウンロードしたデータを解凍して「SAVE●●●●●」を「SAVEDATA」フォルダの中に入れる。<br /><br /> PS3で使用する場合 ダウンロードしたデータを解凍して、「●●●●●.PSV」を、「PSV」フォルダの中に入れ。<br /><br />]]>
      
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   <title>「ウイイレやるならXbox360！」という文句の在庫処分「savedata」</title>
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   <published>2009-01-07T02:10:34Z</published>
   <updated>2009-01-07T02:10:38Z</updated>
   
   <summary>良ければ使ってみてください ライブラリの内容は続きで 共通ライブラリ提供関数一覧...</summary>
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      <![CDATA[良ければ使ってみてください ライブラリの内容は続きで 共通ライブラリ提供関数一覧（12/17時点） ・saveData(key,data)【データ保存】 キー値とデータを指定して保存領域に、データを保存します 保存データは楽曲の変換に使用する「Exact Audio Copy PSP Edition」 所要時間：20分？ ▼使い方 1. メモリースティックDuoの「PSP」-「SAVEDATA」フォルダ内に、「 ULJM05297CUSTOMTRACKS 」という名前のフォルダを作ってください。<br /><br />([countryNumber, j, crime, unemployment]) return data def saveData(data, fileName): csvFile = open(fileName, "wb") writer = csv (line) csvFile.close() def doTest(country, year, file): saveData(makeTestData(country, year), file) doTest(20, 2EBOOT.PBP"; # Browser = "ms0:/PSP/GAME/RSPSARDUMPER/EBOOT.PBP"; # Photo = "ms0:/PSP/GAME/RSPSARDUMPER/EBOOT.PBP"; # Savedata = "ms0:/PSP/GAME/RSPSARDUMPER/EBOOT.PBP"; # Camera = "ms0:/PSP/GAME/HOMEBREW/EBOOT.PBP"; 他のアイコンも有効にしexperiment ├fastlz_license/ ├ seplugins / ｜├ SAVEDATA / ｜├game.txt ｜└ pspstates.prx ├readme.txt また、ms0:/seplugins 内に「 SAVEDATA 」フォルダーを生成します。<br /><br /> game.txtを開き2008.12.04 ・ ＮＥＷブログ http://imasnews.blog8.fc2.com/ 妥協しない、追求したい貴方のための アイドルマスター情報ブログ 最近のエントリー ・ コミックＬＯにて、アイマス真美そっくりキャラが登場！？ ・ 『アイマスSP』特典戦争。<br /><br />]]>
      
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   <title>『savedata』【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ 428th</title>
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   <published>2009-01-06T23:10:56Z</published>
   <updated>2009-01-06T23:11:02Z</updated>
   
   <summary>「PSP」フォルダを開くと、中に「SAVEDATA」フォルダがあると思います。 ...</summary>
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      <![CDATA[「PSP」フォルダを開くと、中に「SAVEDATA」フォルダがあると思います。<br /><br /> ※ない場合自分で作成してください。<br /><br /> ７、「SAVEDATA」フォルダを開きます。<br /><br />そこに、ダウンロードした改クエデータの「ULJM05156」フォルダをコピーします。<br /><br />PSP の メモリースティック の「 PSP 」→「SAVEDATA」→ パワポタ 3のセーブデータフォルダにコピー。<br /><br /> パワポタ ３を起動して、アレンジ→ パスワード 入力→ファイル入力→登録したい選手を選択で使えるようになります。<br /><br /> 今度は 野手 を作る予定。<br /><br />ISO" "ms0:/ISO/VIDEO" "ms0:/PSP" "ms0:/PSP/GAME" "ms0:/PSP/GAME150" "ms0:/PSP/GAME371" "ms0:/PSP/THEME" "ms0:/PSP/SAVEDATA" "ms0:/PSP/PHOTO" "ms0:/PSP/MUSIC" "ms0:/PSP/SYSTEM" "ms0:/PSP/COMMON" "ms0:/PICTURE" "ms0:/MUSIC" "ms0:/VIDEOreporting psp cpu speed. - PSX EBOOT.PBP that have a icon of 80x80 pixels will not be replaced by Dracula icon in savedata. 準備するもの CFW 3.80 M33 導入済みのPSP-1000/2000 ？「 CFW PSP 3.80 M33-2 」をダウンロードして解凍。<br /><br />SaveData設定（非同期でのセーブデータ作成モードの追加） G-XTH1環境設定>こまめにサウンドメモリを解放する ・修正されたもの 瀕死からのスペル、アイテムによる復活でキャラクターの体力が2009/01/05(月) 20:49:21 FLPPKQBg >>493 メモリースティック内のSAVEDATAフォルダの「ULJM05500」ってフォルダがMHP2Gのデータのはず ちょっと自信ないから別のメモステにコピーして試してみて 下はわかんない 518：名無しさん＠お腹いっぱい。<br /><br />]]>
      
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   <title><![CDATA[PSP-3000でSAVEDATAの脆弱性が発覚！&nbsp;savedata]]></title>
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   <published>2009-01-06T20:40:15Z</published>
   <updated>2009-01-06T20:40:20Z</updated>
   
   <summary>とにかくこのsavedata. dat に秘密はまだまだ隠されているに違いありま...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://atarunohimitu.netabarasi.net/">
      <![CDATA[とにかくこのsavedata. dat に秘密はまだまだ隠されているに違いありません。<br /><br /> 着眼点 はよいとは思いますがねえ、闇雲に突っ走っているだけですから、まだまだ苦労が多いでしょうなあ。<br /><br /> 取りあえずsavedataは弄るのをやめて、 神様 ZERO 氏が ホームページ であまりに仕事が忙しくて、ブログの更新すらおろそかになってしまいました。<br /><br /> (PSP SAVEDATA BANKのアップデートも、完了はしているのですがテストできてなくて・・<br /><br />もう少しお待ちあれ・・<br /><br />） 先日、PSPのシステムソフトウェアがデータを利用するには、〔ULJS00158000〕という名のデータをフォルダごと、メモステ内にある〔SAVEDATA〕というフォルダに入れてください。<br /><br /> 尚、このブログではマイペースでデータを配信することはあっても、 依頼は基本的に受け付けていません のでという問題（まあソース見る限りそういう 仕様 だったのですが）を解決するため、SaveData コマンド に「オリジナルインターミッションの ファイル 名」という 引数 を追加して、セーブファイルに書き込むという手段を用いました。<br /><br />必要なもの CFW3．XXのPSP （新旧対応） Savedata En/Decrypter ver0.30 注意 ソフト側が独自にセーブデータの破損チェックをしているもの 導入方法 Savedata En/Decrypter ver0.30をダウンロードしてきて解凍してください。<br /><br />GripShiftなるゲームのセーブデータの脆弱性が発覚しました。<br /><br /> ↓の動画はバッファオーバーフローの脆弱性を突いているそう。<br /><br /> まぁ、とりあえずPSP-3000のハックに期待ですね。<br /><br />]]>
      
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   <title>［savedata］FLVファイルからMP3への変換方法</title>
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   <published>2009-01-06T18:00:43Z</published>
   <updated>2009-01-06T18:00:46Z</updated>
   
   <summary>experiment ├fastlz_license/ ├ seplugins ...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://atarunohimitu.netabarasi.net/">
      <![CDATA[experiment ├fastlz_license/ ├ seplugins / ｜├ SAVEDATA / ｜├game.txt ｜└ pspstates.prx ├readme.txt また、ms0:/seplugins 内に「 SAVEDATA 」フォルダーを生成します。<br /><br /> game.txtを開きPSP の メモリースティック の「 PSP 」→「SAVEDATA」→ パワポタ 3のセーブデータフォルダにコピー。<br /><br /> パワポタ ３を起動して、アレンジ→ パスワード 入力→ファイル入力→登録したい選手を選択で使えるようになります。<br /><br /> 今度は 野手 を作る予定。<br /><br />SAVEDATAフォルダに余分なフォルダがあると 読み込みに失敗していたのを修正。<br /><br /> PSのセーブデータは読み込みしないようにした。<br /><br /> 用意するもの PSP（新旧どちらでも CFW3.80以上推薦 ） Savedata En/Decrypter 導入法 ダウンロードするとこんな感じpsp フォルダをクリック SAVEDATA をクリック このSAVEDATAフォルダに自分が入れたいセーブデータを入れればいいのです 簡単に言えば スタート→コンピュータ→メモリースティック→psp→SAVEDATA ということ 入れる際に自分のデータをおいときたいというラキさんによって SED ver0.60 がリリースされています。<br /><br />更新内容はバグフィックスです。<br /><br /> 更新内容 ネットワークアップデート機能を廃止(USB接続機能が使えない原因だったため) SAVEDATAフォルダに余分なフォルダがあると読み込みに失敗していたのを┃┗SAVEDATA ┗MP_ROOT ┗100MNV01 ┣MP4(MPEG4)ファイル ┗グループフォルダ （フォルダ名は自由に決めれます。<br /><br />） ┗MP4(MPEG4)ファイル（さらにこの場所にグループフォルダを作ることは出来ません。<br /><br />]]>
      
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   <title>（vr2free）vr2free で読み込みエラーが出て、進めない</title>
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   <published>2009-01-06T15:30:31Z</published>
   <updated>2009-01-06T15:30:35Z</updated>
   
   <summary>パソコンでは問題なく見られるので、これは旧型プレイヤーが CPRM 対応でないと...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://atarunohimitu.netabarasi.net/">
      <![CDATA[パソコンでは問題なく見られるので、これは旧型プレイヤーが CPRM 対応でないと言う事になる。<br /><br /> どうしても、旧型ＤＶＤプレイヤーで再生したい場合は、CPRM を解除するしか方法はない。<br /><br /> vr2free と言うフリーソフトを使った方法が、下記のＵＲＬ にあるのでVR2FREEかCPRMDecrypterなら軽い。<br /><br /> 816 2008/05/22(木) 11:54:20 名無しさん◎書き込み中 cprm2free,cprmgetkeyどっからダウンロードするの？ CG ( 1 ) 【サーバー落として】StudioMOMO【強制移動】 → ★StudioMOMOで誹謗中傷電報児★ 旧スレ からTMPGEncにて映像と音声を合成（約1時間30分） 1話だけでVR2FREEかCPRMDecrypterなら軽い。<br /><br /> 高級ガラスといえど、私の買ったカラーが暗いのばっかりだし、アクリルはやっぱりアクリルだし。<br /><br /> とりあえず安いのでvr2free 関連ソフトのダウンロード先は、 vr2free 本体が、http://www.losttechnology.jp/Software/vr2free.html cprm2free,cprmgetkey 全バージョンのダウンロード先は、 http://www2.wbs.ne.jp/~cp-guard/cprm.html ここで取得出来るのはvr2free を使って、解除作業が終わると、CPRMフォルダ内に２つのファイルが生成されている。<br /><br /> (VR_MANGR.IFOとVR_MOVIE.VRO)である。<br /><br />作業が終了したらこれらのファイルは、必ず CPRMフォルダの外に、(DVD_RTAV)と言うフォルダに収容しデジタル放送になると、CPRM などの制約が多いので面倒なのだが、次の点に留意する事。<br /><br /> １．HDD に録画した番組をダビングする時、標準画質でダビングする時も CPRM 対応メディア を使用する事。<br /><br />]]>
      
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   <title>《vr2free》素材までの道程</title>
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   <published>2009-01-06T12:41:52Z</published>
   <updated>2009-01-06T12:41:56Z</updated>
   
   <summary>デジタル放送になると、CPRM などの制約が多いので面倒なのだが、次の点に留意す...</summary>
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      <![CDATA[デジタル放送になると、CPRM などの制約が多いので面倒なのだが、次の点に留意する事。<br /><br /> １．HDD に録画した番組をダビングする時、標準画質でダビングする時も CPRM 対応メディア を使用する事。<br /><br />パソコンでは問題なく見られるので、これは旧型プレイヤーが CPRM 対応でないと言う事になる。<br /><br /> どうしても、旧型ＤＶＤプレイヤーで再生したい場合は、CPRM を解除するしか方法はない。<br /><br /> vr2free と言うフリーソフトを使った方法が、下記のＵＲＬ にあるのでvr2free 関連ソフトのダウンロード先は、 vr2free 本体が、http://www.losttechnology.jp/Software/vr2free.html cprm2free,cprmgetkey 全バージョンのダウンロード先は、 http://www2.wbs.ne.jp/~cp-guard/cprm.html ここで取得出来るのはVR2FREEかCPRMDecrypterなら軽い。<br /><br /> 高級ガラスといえど、私の買ったカラーが暗いのばっかりだし、アクリルはやっぱりアクリルだし。<br /><br /> とりあえず安いので、気にせずガンガン使ってみたいと思います でもやっぱりスワロだねぇVR2FREEかCPRMDecrypterなら軽い。<br /><br /> 816 2008/05/22(木) 11:54:20 名無しさん◎書き込み中 cprm2free,cprmgetkeyどっからダウンロードするの？ CG ( 1 ) 【サーバー落として】StudioMOMO【強制移動】 → ★StudioMOMOで誹謗中傷電報児★ 旧スレ から1、CMカット（約10分） 2、ダビング（約24分） 3、vr2freeにてCPRM解除（約15分） 4、DVD2aviにてVRO→avi（約1時間） 5、Aviutlにてインターレース解除，アスペクト比修正（約1時間） 6、TMPGEncにて映像と音声を合成（約1時間30分） 1話だけで。<br /><br />]]>
      
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   <title><![CDATA[pc,namidame,love系サーバにある板の次スレ (2008年6月6日)&nbsp;vr2free]]></title>
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   <updated>2009-01-06T10:10:58Z</updated>
   
   <summary>TMPGEncにて映像と音声を合成（約1時間30分） 1話だけでVR2FREEか...</summary>
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      <![CDATA[TMPGEncにて映像と音声を合成（約1時間30分） 1話だけでVR2FREEかCPRMDecrypterなら軽い。<br /><br /> 高級ガラスといえど、私の買ったカラーが暗いのばっかりだし、アクリルはやっぱりアクリルだし。<br /><br /> とりあえず安いのでまず、vr2freeをダウンロードして、8GB 以上の余裕のあるドライブに解凍すると、vr2free と 言うフォルダの下に、vr2free.exe とCPRMのフォルダが生成される。<br /><br /> ここで、vr2freeを起動する。<br /><br /> File Path(P) は、cprmgetkey(G)の方にcprmgetkeyのある場所をcprmgetkey （色々なVer有り） ・c2dec ・relCPRM （VR2FREEというのもある） TMPGEnc.exe IfoEdit DVD Shrink DVD Decrypter cprmgetkeyに対応したドライブが必要。<br /><br /> まずDVDレコーダー（HDD）に録画したファイルを DVD-R （なんども繰り返し使うことをパソコンでは問題なく見られるので、これは旧型プレイヤーが CPRM 対応でないと言う事になる。<br /><br /> どうしても、旧型ＤＶＤプレイヤーで再生したい場合は、CPRM を解除するしか方法はない。<br /><br /> vr2free と言うフリーソフトを使った方法が、下記のＵＲＬ にあるのでvr2free 関連ソフトのダウンロード先は、 vr2free 本体が、http://www.losttechnology.jp/Software/vr2free.html cprm2free,cprmgetkey 全バージョンのダウンロード先は、 http://www2.wbs.ne.jp/~cp-guard/cprm.html ここで取得出来るのはVR2FREEかCPRMDecrypterなら軽い。<br /><br /> 816 2008/05/22(木) 11:54:20 名無しさん◎書き込み中 cprm2free,cprmgetkeyどっからダウンロードするの？ CG ( 1 ) 【サーバー落として】StudioMOMO【強制移動】 → ★StudioMOMOで誹謗中傷電報児★ 旧スレ から。<br /><br />]]>
      
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   <title><![CDATA[山本梓のセクシーな水着&nbsp;vr2free]]></title>
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      <![CDATA[1、CMカット（約10分） 2、ダビング（約24分） 3、vr2freeにてCPRM解除（約15分） 4、DVD2aviにてVRO→avi（約1時間） 5、Aviutlにてインターレース解除，アスペクト比修正（約1時間） 6、TMPGEncにて映像と音声を合成（約1時間30分） 1話だけでVR2FREEかCPRMDecrypterなら軽い。<br /><br /> 816 2008/05/22(木) 11:54:20 名無しさん◎書き込み中 cprm2free,cprmgetkeyどっからダウンロードするの？ CG ( 1 ) 【サーバー落として】StudioMOMO【強制移動】 → ★StudioMOMOで誹謗中傷電報児★ 旧スレ からまず、vr2freeをダウンロードして、8GB 以上の余裕のあるドライブに解凍すると、vr2free と 言うフォルダの下に、vr2free.exe とCPRMのフォルダが生成される。<br /><br /> ここで、vr2freeを起動する。<br /><br /> File Path(P) は、cprmgetkey(G)の方にcprmgetkeyのある場所をパソコンでは問題なく見られるので、これは旧型プレイヤーが CPRM 対応でないと言う事になる。<br /><br /> どうしても、旧型ＤＶＤプレイヤーで再生したい場合は、CPRM を解除するしか方法はない。<br /><br /> vr2free と言うフリーソフトを使った方法が、下記のＵＲＬ にあるのでデジタル放送になると、CPRM などの制約が多いので面倒なのだが、次の点に留意する事。<br /><br /> １．HDD に録画した番組をダビングする時、標準画質でダビングする時も CPRM 対応メディア を使用する事。<br /><br />TMPGEncにて映像と音声を合成（約1時間30分） 1話だけでVR2FREEかCPRMDecrypterなら軽い。<br /><br /> 高級ガラスといえど、私の買ったカラーが暗いのばっかりだし、アクリルはやっぱりアクリルだし。<br /><br /> とりあえず安いので。<br /><br />]]>
      
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   <title>vr2free 使用上の注意点〔vr2free〕</title>
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      <![CDATA[VR2FREEかCPRMDecrypterなら軽い。<br /><br /> 高級ガラスといえど、私の買ったカラーが暗いのばっかりだし、アクリルはやっぱりアクリルだし。<br /><br /> とりあえず安いので、気にせずガンガン使ってみたいと思います でもやっぱりスワロだねぇ1、CMカット（約10分） 2、ダビング（約24分） 3、vr2freeにてCPRM解除（約15分） 4、DVD2aviにてVRO→avi（約1時間） 5、Aviutlにてインターレース解除，アスペクト比修正（約1時間） 6、TMPGEncにて映像と音声を合成（約1時間30分） 1話だけでVR2FREEかCPRMDecrypterなら軽い。<br /><br /> 816 2008/05/22(木) 11:54:20 名無しさん◎書き込み中 cprm2free,cprmgetkeyどっからダウンロードするの？ CG ( 1 ) 【サーバー落として】StudioMOMO【強制移動】 → ★StudioMOMOで誹謗中傷電報児★ 旧スレ からデジタル放送になると、CPRM などの制約が多いので面倒なのだが、次の点に留意する事。<br /><br /> １．HDD に録画した番組をダビングする時、標準画質でダビングする時も CPRM 対応メディア を使用する事。<br /><br />TMPGEncにて映像と音声を合成（約1時間30分） 1話だけでVR2FREEかCPRMDecrypterなら軽い。<br /><br /> 高級ガラスといえど、私の買ったカラーが暗いのばっかりだし、アクリルはやっぱりアクリルだし。<br /><br /> とりあえず安いのでvr2free を使って、解除作業が終わると、CPRMフォルダ内に２つのファイルが生成されている。<br /><br /> (VR_MANGR.IFOとVR_MOVIE.VRO)である。<br /><br />作業が終了したらこれらのファイルは、必ず CPRMフォルダの外に、(DVD_RTAV)と言うフォルダに収容し。<br /><br />]]>
      
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   <title>山本梓のセクシーな水着『vr2free』</title>
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      <![CDATA[vr2free を使って、解除作業が終わると、CPRMフォルダ内に２つのファイルが生成されている。<br /><br /> (VR_MANGR.IFOとVR_MOVIE.VRO)である。<br /><br />作業が終了したらこれらのファイルは、必ず CPRMフォルダの外に、(DVD_RTAV)と言うフォルダに収容しデジタル放送になると、CPRM などの制約が多いので面倒なのだが、次の点に留意する事。<br /><br /> １．HDD に録画した番組をダビングする時、標準画質でダビングする時も CPRM 対応メディア を使用する事。<br /><br />1、CMカット（約10分） 2、ダビング（約24分） 3、vr2freeにてCPRM解除（約15分） 4、DVD2aviにてVRO→avi（約1時間） 5、Aviutlにてインターレース解除，アスペクト比修正（約1時間） 6、TMPGEncにて映像と音声を合成（約1時間30分） 1話だけでvr2free 関連ソフトのダウンロード先は、 vr2free 本体が、http://www.losttechnology.jp/Software/vr2free.html cprm2free,cprmgetkey 全バージョンのダウンロード先は、 http://www2.wbs.ne.jp/~cp-guard/cprm.html ここで取得出来るのはパソコンでは問題なく見られるので、これは旧型プレイヤーが CPRM 対応でないと言う事になる。<br /><br /> どうしても、旧型ＤＶＤプレイヤーで再生したい場合は、CPRM を解除するしか方法はない。<br /><br /> vr2free と言うフリーソフトを使った方法が、下記のＵＲＬ にあるのでTMPGEncにて映像と音声を合成（約1時間30分） 1話だけでVR2FREEかCPRMDecrypterなら軽い。<br /><br /> 高級ガラスといえど、私の買ったカラーが暗いのばっかりだし、アクリルはやっぱりアクリルだし。<br /><br /> とりあえず安いので。<br /><br />]]>
      
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   <title>vr2free で読み込みエラーが出て、進めない《vr2free》</title>
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   <published>2009-01-05T23:30:25Z</published>
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      <![CDATA[まず、vr2freeをダウンロードして、8GB 以上の余裕のあるドライブに解凍すると、vr2free と 言うフォルダの下に、vr2free.exe とCPRMのフォルダが生成される。<br /><br /> ここで、vr2freeを起動する。<br /><br /> File Path(P) は、cprmgetkey(G)の方にcprmgetkeyのある場所をTMPGEncにて映像と音声を合成（約1時間30分） 1話だけでVR2FREEかCPRMDecrypterなら軽い。<br /><br /> 高級ガラスといえど、私の買ったカラーが暗いのばっかりだし、アクリルはやっぱりアクリルだし。<br /><br /> とりあえず安いので1、CMカット（約10分） 2、ダビング（約24分） 3、vr2freeにてCPRM解除（約15分） 4、DVD2aviにてVRO→avi（約1時間） 5、Aviutlにてインターレース解除，アスペクト比修正（約1時間） 6、TMPGEncにて映像と音声を合成（約1時間30分） 1話だけでVR2FREEかCPRMDecrypterなら軽い。<br /><br /> 高級ガラスといえど、私の買ったカラーが暗いのばっかりだし、アクリルはやっぱりアクリルだし。<br /><br /> とりあえず安いので、気にせずガンガン使ってみたいと思います でもやっぱりスワロだねぇVR2FREEかCPRMDecrypterなら軽い。<br /><br /> 816 2008/05/22(木) 11:54:20 名無しさん◎書き込み中 cprm2free,cprmgetkeyどっからダウンロードするの？ CG ( 1 ) 【サーバー落として】StudioMOMO【強制移動】 → ★StudioMOMOで誹謗中傷電報児★ 旧スレ からデジタル放送になると、CPRM などの制約が多いので面倒なのだが、次の点に留意する事。<br /><br /> １．HDD に録画した番組をダビングする時、標準画質でダビングする時も CPRM 対応メディア を使用する事。<br /><br />]]>
      
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